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领地系统

V1领地系统允许玩家创建和管理自己的领地,保护领地内的建筑和资源。

在管理界面开启 Land 功能。

OP玩家使用 木斧 进行领地标记。

  1. 手持木斧
  2. 挖掘第一个方块标记起点(绿色点)
  3. 挖掘第二个方块标记终点(红色点)
  4. 长按空白处或右键打开菜单
  5. 选择填充或其他操作

选区会以粒子效果显示:

  • 绿色点 - 起点位置
  • 红色点 - 终点位置
  • 白色边框 - 选区范围
等级说明
0无权限(被限制)
1成员权限
3领地主人
  1. 如果玩家是领地主人 → 等级3
  2. 如果玩家在开放玩家列表中 → 等级1
  3. 如果玩家在开放队伍中 → 等级1
  4. 否则 → 等级0

当无权限玩家进入领地时:

  • 玩家会被限制移动
  • 视角会被锁定
  • 使用骡子实体实现位置锁定

领地使用实体进行区域检测:

  • 潜影弹(Shulker Bullet) - 领地标记实体
  • 骡子(Mule) - 玩家限制实体
{
"di": "维度ID",
"id": "领地ID",
"name": "领地名称",
"x": 0,
"y": 0,
"z": 0,
"dx": 0,
"dy": 0,
"dz": 0,
"owner": "主人名称",
"member": ["成员列表"]
}
字段类型说明
di字符串维度ID
id字符串领地唯一ID
name字符串领地显示名称
x/y/z数字领地起始坐标
dx/dy/dz数字领地结束坐标
owner字符串领地主人名称
member数组成员列表

领地支持开放给特定队伍:

  • 领地可设置开放队伍列表
  • 队伍成员自动获得成员权限
  • 支持多队伍同时授权
  • 领地范围不能超出已加载区块
  • 超出范围会提示”领地范围超出加载区块,无法显示”
  • 领地系统仍在开发中,功能可能不完整