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管理功能

最高OP拥有所有权限,通过以下方式设置:

  1. 运行命令 /scriptevent usf:manager
  2. 首次运行的玩家自动成为最高OP
  3. 后续运行会打开管理界面

运行命令:

/scriptevent usf:reset

需在20秒内重启服务器或执行 /reload 命令。

最高OP可通过OP界面管理普通OP:

  • 开启/关闭OP权限
  • 分配功能权限
  • 查看OP列表
权限ID说明
Enable开启/关闭OP
Player玩家管理功能
BanList封禁列表管理
Score计分板修改
BagCheck背包检查
Setting修改插件设置

管理界面可管理封禁列表:

  • 添加封禁玩家
  • 移除封禁玩家
  • 查看封禁列表

开启 Kick 功能后,封禁列表中的玩家会被自动踢出。

/scriptevent usf:unban 玩家名

开启 Rule 功能后,可锁定游戏规则。

规则ID说明
mobGriefing生物破坏
keepInventory死亡不掉落
tntExplodesTNT爆炸
showCoordinates显示坐标
pvpPVP
doMobSpawning生物生成
doImmediateRespawn立即重生
commandBlocksEnabled使用命令方块
{
"Rule": ["mobGriefing", "keepInventory"],
"RuleOp": [false, true]
}
  • Rule - 规则ID列表
  • RuleOp - 对应的值(true/false)

开启 LockMode 功能后:

  • 非OP玩家强制为生存模式
  • 每20tick检测一次
  • 创造模式玩家自动切换为生存

开启 Cleaner 功能后,系统定时清理掉落物。

  • 每5分钟(6000tick)清理一次
  • 清理前1分钟提示
  • 清理前30秒倒计时
时间提示
清理前1分钟§e[清洁工]一分钟后清理所有掉落物
清理前30秒§e[清洁工]Xs后清理所有掉落物
清理完成§e[清洁工]已清理所有掉落物
  • 清理8格范围内无玩家的掉落物
  • 有玩家附近的掉落物不会被清理

开启 HurtTip 功能后,攻击实体时显示血量信息。

  • 血量条(颜色渐变)
  • 当前血量/最大血量
  • 本次伤害值
||||||||||||||||||||||||||||||
当前血量 / 最大血量 (♥-伤害值)

开启 RangeDig 功能后,检测异常挖掘行为。

  • 2tick内挖掘4个方块触发
  • 自动踢出玩家
  • OP玩家豁免
  • 创造模式豁免

开启 Chest 功能后,可保护箱子不被他人打开。

  • 非OP玩家无法打开他人箱子
  • 非OP玩家无法破坏他人箱子
  • 使用NBT检测防止非法箱子

开启 Backup 功能后,系统自动备份玩家所在区块。

  • 每分钟(1200tick)备份一次
  • 备份玩家所在区块
  • 使用结构文件存储
backup_维度ID_(区块X_区块Z)_备份ID
数据ID说明
die死亡次数
break挖掘方块量
place放置方块量
join加入游戏次数
chat聊天数
health生命值
xX坐标
yY坐标
zZ坐标
di维度
sneak潜行时间
slot选择的快捷栏
move移动速度
health_listen生命值监听

数据存储在计分板中,可通过计分板系统查看和修改。