队伍系统
V1队伍系统允许玩家创建和管理队伍,支持队伍邀请、成员管理等功能。
| 等级 | 说明 |
|---|---|
| 0 | 非队内成员 |
| 1 | 普通队员 |
| 2 | 队伍管理员 |
| 3 | 队伍创建者 |
- 队伍创建者 - 拥有所有权限,可解散队伍
- 队伍管理员 - 可邀请/踢出成员
- 普通队员 - 基本队伍功能
通过主菜单 → 队伍系统 → 创建队伍
- 打开队伍界面
- 选择”邀请成员”
- 选择要邀请的玩家
- 对方收到邀请提示
玩家收到邀请后,前往队伍系统查看并接受。
§e玩家X邀请您加入队伍Y,请前往队伍系统查看!队伍数据存储在数据实体(Data Entity)的物品栏中。
{ "队伍ID": { "op": ["创建者", "管理员1", "管理员2"], "mem": ["成员1", "成员2"] }}| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| op | 数组 | 管理员列表(第一个为创建者) |
| mem | 数组 | 普通成员列表 |
队伍系统与领地系统联动:
- 领地可设置开放给特定队伍
- 队伍成员自动获得领地成员权限
可配置队伍相关的任务需求:
{ "team_require": {}}队伍数量限制
Section titled “队伍数量限制”默认最多10个队伍,可通过配置调整。
| 命令 | 说明 |
|---|---|
| 队伍菜单入口 | 主菜单 → 队伍系统 |
队伍数据管理
Section titled “队伍数据管理”- 每分钟自动保存
- 服务器关闭时保存
- 数据存储在实体物品Lore中
- 服务器启动时加载
- 数据实体创建后加载
- 支持断线重连恢复