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队伍系统

V1队伍系统允许玩家创建和管理队伍,支持队伍邀请、成员管理等功能。

等级说明
0非队内成员
1普通队员
2队伍管理员
3队伍创建者
  • 队伍创建者 - 拥有所有权限,可解散队伍
  • 队伍管理员 - 可邀请/踢出成员
  • 普通队员 - 基本队伍功能

通过主菜单 → 队伍系统 → 创建队伍

  1. 打开队伍界面
  2. 选择”邀请成员”
  3. 选择要邀请的玩家
  4. 对方收到邀请提示

玩家收到邀请后,前往队伍系统查看并接受。

§e玩家X邀请您加入队伍Y,请前往队伍系统查看!

队伍数据存储在数据实体(Data Entity)的物品栏中。

{
"队伍ID": {
"op": ["创建者", "管理员1", "管理员2"],
"mem": ["成员1", "成员2"]
}
}
字段类型说明
op数组管理员列表(第一个为创建者)
mem数组普通成员列表

队伍系统与领地系统联动:

  • 领地可设置开放给特定队伍
  • 队伍成员自动获得领地成员权限

可配置队伍相关的任务需求:

{
"team_require": {}
}

默认最多10个队伍,可通过配置调整。

命令说明
队伍菜单入口主菜单 → 队伍系统
  • 每分钟自动保存
  • 服务器关闭时保存
  • 数据存储在实体物品Lore中
  • 服务器启动时加载
  • 数据实体创建后加载
  • 支持断线重连恢复