传送系统
V1支持多种传送点类型,满足不同场景需求。
每个玩家可创建多个个人传送点。
| 配置项 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| pos | 常用传送点数量 | 10 |
| more | 更多传送点数量 | 40 |
使用方式:主菜单 → 传送 → 个人传送点
所有玩家共享的传送点,由管理员设置。
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| world | 世界共享点功能开关 |
| 配置项 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| spawn | 返回出生点功能开关 | 开启 |
| y | 出生点高度(y坐标) | 64 |
| 配置项 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|
| random | 随机传送范围 | 50000 |
设置为0则不显示随机传送按钮。
玩家之间可互相传送请求。
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| tpa | TPA功能开关 |
- 玩家A发送TPA请求
- 玩家B收到请求提示
- 玩家B输入
tpaccept接受请求 - 玩家A传送到玩家B位置
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| die | 返回死亡坐标功能开关 |
玩家死亡后可通过菜单返回死亡位置。
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| DiEffect | 跨维度时给予抗性效果 |
开启后,玩家跨维度传送时会获得10秒抗性提升III效果,防止落地伤害。
传送点系统支持按组别(Group)配置不同界面:
{ "pos": { "y": 64, "all": ["tpa", "die", "world", "spawn"], "pos": 10, "random": 50000, "more": 40 }}| 字段 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| y | 数字 | 出生点高度 |
| all | 数组 | 启用的传送功能列表 |
| pos | 数字 | 常用传送点数量上限 |
| random | 数字 | 随机传送范围 |
| more | 数字 | 更多传送点数量上限 |
可用传送功能
Section titled “可用传送功能”| 功能ID | 说明 |
|---|---|
| tpa | TPA玩家互传 |
| die | 返回死亡坐标 |
| world | 世界共享点 |
| spawn | 返回出生点 |