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传送系统

V1支持多种传送点类型,满足不同场景需求。

每个玩家可创建多个个人传送点。

配置项说明默认值
pos常用传送点数量10
more更多传送点数量40

使用方式:主菜单 → 传送 → 个人传送点

所有玩家共享的传送点,由管理员设置。

配置项说明
world世界共享点功能开关
配置项说明默认值
spawn返回出生点功能开关开启
y出生点高度(y坐标)64
配置项说明默认值
random随机传送范围50000

设置为0则不显示随机传送按钮。

玩家之间可互相传送请求。

配置项说明
tpaTPA功能开关
  1. 玩家A发送TPA请求
  2. 玩家B收到请求提示
  3. 玩家B输入 tpaccept 接受请求
  4. 玩家A传送到玩家B位置
配置项说明
die返回死亡坐标功能开关

玩家死亡后可通过菜单返回死亡位置。

配置项说明
DiEffect跨维度时给予抗性效果

开启后,玩家跨维度传送时会获得10秒抗性提升III效果,防止落地伤害。

传送点系统支持按组别(Group)配置不同界面:

{
"pos": {
"y": 64,
"all": ["tpa", "die", "world", "spawn"],
"pos": 10,
"random": 50000,
"more": 40
}
}
字段类型说明
y数字出生点高度
all数组启用的传送功能列表
pos数字常用传送点数量上限
random数字随机传送范围
more数字更多传送点数量上限
功能ID说明
tpaTPA玩家互传
die返回死亡坐标
world世界共享点
spawn返回出生点