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实用工具

V1内置小木斧工具,供OP玩家进行区域操作。

手持 木斧 即可进入小木斧模式。

  1. 手持木斧挖掘第一个方块(绿色点)
  2. 挖掘第二个方块(红色点)
  3. 长按空白处或右键打开菜单
  4. 选择操作类型
功能说明
移动红色点移动终点位置
移动绿色点移动起点位置
填充填充选区方块
退出退出小木斧模式

选择”填充”后,输入方块ID即可填充选区。

示例

  • minecraft:stone - 石头
  • minecraft:air - 清空区域
  • minecraft:grass - 草方块

选区会以粒子效果显示边框:

  • 白色边框 - 选区范围
  • 绿色点 - 起点
  • 红色点 - 终点

V1支持通过物品设置NPC交互页面。

通过纸张物品设置操作组,实现连锁反应。

  1. 获取纸张物品
  2. 设置Lore第一行为 USF-operation
  3. 设置Lore第二行为起点操作ID
  4. 后续Lore为JSON格式的操作数据
类型说明
command运行命令
has_tag检测标签
hand_item检测手持物品
{
"id": "operate1",
"type": "command",
"data": {
"command": "say Hello",
"goal": 0
},
"next": "operate2",
"true": "operate3",
"false": "operate4"
}
字段说明
id操作ID
type操作类型
data操作数据
next下一个操作
true成功后的操作
false失败后的操作
说明
0执行操作的玩家
1主世界

通过纸张物品设置NPC交互页面。

  1. 获取纸张物品
  2. 设置Lore第一行为 USF-page
  3. 设置Lore第二行为起点页面ID
  4. 后续Lore为JSON格式的页面数据
{
"id": "page1",
"title": "页面标题",
"body": ["内容行1", "内容行2"],
"buttons": [
{
"text": "按钮文本",
"click_type": 0,
"page_id": "",
"op_id": "",
"op": {}
}
]
}
说明
0无操作
1执行操作
2跳转页面
{
"ScoreBoard": {
"id": "计分板ID",
"text": [
["行1内容", "行2内容"],
["轮换内容1", "轮换内容2"]
],
"time": 60
}
}
字段说明
id计分板ID
text显示内容(支持多组轮换)
time轮换间隔(秒)

支持以下变量替换:

变量说明
/name玩家名称
/pos玩家位置
/list在线玩家列表
/alltime世界运行总时间
/board.ID.score计分板分数
/board.ID.name计分板显示名称
/dimension玩家所在维度

公告内容存储在 board_text 数据中。

  • 主菜单中显示公告
  • 支持多行内容
  • 支持展开/收起
配置说明默认值
board.length不展开时显示行数5
你好,欢迎使用帮助页面
命令使用大全:
cd,主菜单:打开主菜单
talk,私聊:打开私聊界面
die,死:立即自杀
tpaccept : 同意tpa请求

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服务器信息

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